Kaiju Hub AI

Reverse Engineering

Vad ar Reverse Engineering?

Reverse Engineering ar Kaiju Hub AIs riktade bild-till-kod och bild-till-wireframe-verktyg med avgransningsrutor. Ladda upp valfri bild — en skarmbild, en designmockup eller ett foto av ett anvandardgranssnitt — och anvand avgransningsrutor for att identifiera och rikta vad varje element pa bilden ska gora. Konvertera resultatet till fungerande kod eller en wireframe-layout.

Reverse Engineering hub showing project grid with search and Grid/List toggle

Skapa ett Reverse-projekt

Klicka pa knappen + Nytt Reverse Engineering-projekt for att skapa ett nytt projekt. Ge det ett namn och en beskrivning for att halla ditt reverse engineering-arbete organiserat.

New Reverse Project dialog with project name and description fields

Hur det fungerar

1

Ladda upp en bild

Ladda upp en skarmbild, designmockup eller valfri bild av ett anvandardgranssnitt till Reverse Engineering-verktyget.

2

Rita eller automatiskt identifiera avgransningsrutor

Rita avgransningsrutor manuellt runt UI-element, eller anvand AI auto-avgransning for att identifiera element automatiskt. Varje ruta markerar en distinkt komponent pa bilden.

3

Rikta elementbeteende

For varje avgransningsruta, definiera vad som ska handa — till exempel, att klicka pa en knapp oppnar en modal, en navigeringslank gar till en annan sektion, eller ett kort visar specifikt innehall.

4

Generera kod eller wireframe

Konvertera den annoterade bilden till fungerande komponentkod i ditt malramverk, eller exportera den som en wireframe-layout for vidare redigering i Wireframe-verktyget.

Nyckelfunktioner

Bilduppladdning

Dra och slapp eller blastra for att ladda upp valfri bild — skarmbilder, mockuper, foton av handritade skisser eller befintliga app-anvandardgranssnitt.

Avgransningsrute-annotering

Rita exakta avgransningsrutor runt enskilda UI-element for att isolera dem for kodgenerering eller beteendetilldelning.

AI auto-avgransning

Lat AI automatiskt identifiera och markera UI-element i din bild, vilket sparar tid pa komplexa layouter med manga komponenter.

Beteendestyrning

Tilldela beteenden till markerade element — definiera vad som hander vid klick, hovring eller interaktion med varje element i den genererade koden.

Dubbel utdata

Generera antingen fungerande kod (i ditt malramverk) eller en wireframe-layout som kan forfinas ytterligare i Wireframe-verktyget.

Alla tredjepartslogotyper, varumärken och varumärken som visas i Kaiju Hub AI är deras respektive ägares egendom. Deras användning är endast i identifieringssyfte och innebär inte stöd, sponsring eller anslutning.